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Julio Nuñez Vasquez
27 ago 2012, 22:19
Hola colegas, alguien me puede comentar sus experiencias sobre como ajustar adecuadamente los ajustes en dB de las diferentes chas que forman un mismo sistema Array , si bien en el programa Ease Focus al modificar los niveles se modifica la repuesta de frecuencia v/s la distancia, lo cual se que se usa que por ej el sistema de mas arriba esta a mayo nivel que las del medio y que las ultimas cajas que están mas abajo y cerca del publico...si pudieran explicarme mejor el proceso, el objetivo,herramientas, trucos y técnicas al respecto, cada cuantas cajas serian los bloques independientes.. como interpretar la gráfica..etc etc.

les agrezco.
saludos.

Arnold Salgado
28 ago 2012, 13:06
Bueno yo llevo poco tiempo de trabajar con arreglos lineales, pero bueno.
Basicamente y el uso mas típico para esto es repartir y manterner un nivel de presion sonora similar, en todo el lugar a donde vaya a haber publico, principalmente por conseguir una respuesta homogenea en el lugar, pero esto va a partir de cosas como distancia a cubrir, cobertura horizontal, tipo de musica, y cosas asi.
Una forma de hacerlo, es dividir el arreglo por tiros, por ejemplo: Tiro largo(campo lejano), tiro medio(campo medio), tiro corto(campo cercano), a esto se puede agregar EQ por tiro, para ir compensando las perdidas de agudos en el campo lejano, segun sea el diseño que mas se adecue a la necesidad del evento. (Creo que esta idea la promovió Bob McCarthy).
De ahi que la diferencia de nivel entre tiros, es lo que modifica tu respuesta global o por cada tiro, para ir comprobando esto en eFocus puedes ir poniendo varios micros al rededor de la pista y observar que cada nivel modificará la respuesta en mayor medida, donde se encuentren los puntos de cruce acustico.

Espero que te sirva de comienzo y que alguien con mas experiencia comente...

Saludos

Julio Nuñez Vasquez
28 ago 2012, 23:38
Bueno yo llevo poco tiempo de trabajar con arreglos lineales, pero bueno.
Basicamente y el uso mas típico para esto es repartir y manterner un nivel de presion sonora similar, en todo el lugar a donde vaya a haber publico, principalmente por conseguir una respuesta homogenea en el lugar, pero esto va a partir de cosas como distancia a cubrir, cobertura horizontal, tipo de musica, y cosas asi.
Una forma de hacerlo, es dividir el arreglo por tiros, por ejemplo: Tiro largo(campo lejano), tiro medio(campo medio), tiro corto(campo cercano), a esto se puede agregar EQ por tiro, para ir compensando las perdidas de agudos en el campo lejano, segun sea el diseño que mas se adecue a la necesidad del evento. (Creo que esta idea la promovió Bob McCarthy).
De ahi que la diferencia de nivel entre tiros, es lo que modifica tu respuesta global o por cada tiro, para ir comprobando esto en eFocus puedes ir poniendo varios micros al rededor de la pista y observar que cada nivel modificará la respuesta en mayor medida, donde se encuentren los puntos de cruce acustico.

Espero que te sirva de comienzo y que alguien con mas experiencia comente...

Saludos
gracias Arnold..

Efrain Pineda
30 ago 2012, 10:51
Una de las reglas del line array es que todas lleven el mismo nivel, porque sino dejarìa de ser un "line array" en su definiciòn màs pura. de hecho los equipos Meyer, por ejemplo, no permite modificar los cortes de frecuencia de las cajas y no recomiendan cambiar el nivel, quizàs, conmucho cuidado puedas hacer una "eq sections" para compensar perdida de agudos en el tiro largo, pero algo muy sutil para cuidar componentes, cuando requieres mas presiòn atras, lo nromal es poner mas cajas hacia el tiro largo, es masomenos el principio del Line Array. perono es bueno cambiar el nivel, tiene malas consecuencias, si lo revisas con smaart te daràs cuenta.

Manuel Terrazas (menny)
30 ago 2012, 17:20
porque sino dejarìa de ser un "line array" en su definiciòn màs pura.

si nos vamos a la definicion mas pura no existen los line arrays... de hecho para Meyer, son "arreglos curvilineos" y no "line arrays"...

hay como dos corrientes basicas, una es la que tu mencionas, otra es la que menciona Arnold, donde basicamente, divides en "pisos" como haciamos antes con los sistemas convencionales... a mi en lo personal me gusta mas la idea de dividir en pisos.

Saludos....

Arnold Salgado
30 ago 2012, 18:02
si nos vamos a la definicion mas pura no existen los line arrays... de hecho para Meyer, son "arreglos curvilineos" y no "line arrays"... Exacto, porque sería curioso que estas tecnicas las promueva el mismo Bob, no?
Pero no toda configuracion es buena en todas las posiciones, recientemente me enteré de Pepe F. al usar esta tecnica, que genera combing en las zonas de campo cercano por la diferencia de nivel que se llega a generar, es decir como uno se encuentra por fuera del eje del tiro lejano y el nivel del tiro cercano se ha reducido ambos tiros llegarian a igualarse por lo que la diferencia de tiempo provocaria el combing, asi que en su experiencia aconsejó, jugar mejor con los angulos entre cajas para conseguir esas diferencias de nivel sin modificar las ganancias y asi evitar el combing.

Saludos ! !

Martín Almazán
04 sep 2012, 05:32
que genera combing en las zonas de campo cercano por la diferencia de nivel que se llega a generar, es decir como uno se encuentra por fuera del eje del tiro lejano y el nivel del tiro cercano se ha reducido ambos tiros llegarian a igualarse por lo que la diferencia de tiempo provocaria el combing, asi que en su experiencia aconsejó, jugar mejor con los angulos entre cajas para conseguir esas diferencias de nivel sin modificar las ganancias y asi evitar el combing

No creo que el filtro peine sea muy diferente en las frecuencias en las que es crítico. Lo que si que pasa es que al quitar volumen a las cajas inferiores estamos acortando la formación y por tanto haciendo más ancha su cobertura, con lo cual no estamos resolviendo el problema de mandar excesivo nivel al tiro más cercano. Así que, por esta razón, probablemente lo que más sentido tiene es jugar con los ángulos.

Julio Nuñez Vasquez
02 nov 2012, 00:03
gracias por sus repuestas..

Kevin Mota
02 nov 2012, 10:41
Esto que haces es valido en algunas ocaciones donde por lo general el espacio te limita la colocacion de los cluster, si por ejemplo tienes personas bajo los array pues es muy logico que juegues con los niveles o terminaras colocando a muchas personas con sordera, pero por lo general cuando calculas bien la orientacion y la directividad de las frecuencia a un area en especifico no necesitas mover los campos. Saludos

Julio Nuñez Vasquez
02 nov 2012, 15:24
gracias ..

Enrique Martinez
03 nov 2012, 21:28
Julio , es valido que que juegues con los niveles del down fill en un arreglo lineal , de hecho estarias aplicando la regra de amplitud tapering , amplias tu covertura y disminuye en alguna pequeña proporcion el nivel que se dirije en el axis de la zona a cubrir . Ahora como lo mencionarion anteriormente esto va de la mano del diseño del fabricante de la caja , hay algunas cajas que tinen diferentes niveles , cajas para tiro largo , cajas para tiro medio y para tiro corto y hay otras marcas que solo tienen un solo modelo de cajas .
Te tiene que ayudar bastante con las herramientas de predicicion del fabricante , cuidado algunos programas no son tan efectivos y solo podran causarte problemas y de esto te daras cuente porque lo que vez en la prediccion no es lo estas escuchando ... te lo comento por propia experiencia . Lo que tambien es valido es urilizar filtros de EQ en el tiro corto y tal vez en el tiro medio . Saludos desde mexico ...

Ariel Díaz
26 sep 2016, 00:20
Julio , es valido que que juegues con los niveles del down fill en un arreglo lineal , de hecho estarias aplicando la regra de amplitud tapering , amplias tu covertura y disminuye en alguna pequeña proporcion el nivel que se dirije en el axis de la zona a cubrir . Ahora como lo mencionarion anteriormente esto va de la mano del diseño del fabricante de la caja , hay algunas cajas que tinen diferentes niveles , cajas para tiro largo , cajas para tiro medio y para tiro corto y hay otras marcas que solo tienen un solo modelo de cajas .
Te tiene que ayudar bastante con las herramientas de predicicion del fabricante , cuidado algunos programas no son tan efectivos y solo podran causarte problemas y de esto te daras cuente porque lo que vez en la prediccion no es lo estas escuchando ... te lo comento por propia experiencia . Lo que tambien es valido es urilizar filtros de EQ en el tiro corto y tal vez en el tiro medio . Saludos desde mexico ...

Hola

1 - Todo esto que comentan quiere decir que una misma columna array tiene diferentes niveles de SLP o Watt?

2 - En cada columna se combina las tres modalidades, cajas de tiro largo, medio y corto?

Saludos

Julio Nuñez Vasquez
02 oct 2016, 16:55
Hola

1 - Todo esto que comentan quiere decir que una misma columna array tiene diferentes niveles de SLP o Watt?

2 - En cada columna se combina las tres modalidades, cajas de tiro largo, medio y corto?

Saludos

podrían tener diferentes niveles de SPL, dependiendo del sistema y del ajuste que uno haga, ademas de poder modificar los tiros de cada caja del array , que en el fondo controla la diferencia en agudos de cada bloque del array , tiro largo aumento de frec. agudas básicamente.