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Ir a la versión completa : Feedback... un odiado enemigo



Carlos FelipeOrduz Suarez
17 feb 2009, 11:38
Tengo una pregunta que me ha acompañado por buen tiempo:

Cuando se hace un evento con sonido en vivo, con un sistema grande de monitoreo y uno de P.A.:

1. Si se usan consolas por separado para cada sistema, y si llegara a haber realimentacion en el monitoreo, esta realimentacion solamente se tiene en el escenario, o puede llegar hasta el P.A. por medio del cableado o y por medio de algo?

2. Y cualquiera que sea la respuesta: Si se usa una sola consola ocurre lo mismo o cambia la respuesta?

Gabriel Szkuhra
17 feb 2009, 11:51
...Si se usan consolas por separado para cada sistema, y si llegara a haber realimentacion en el monitoreo, esta realimentacion solamente se tiene en el escenario, o puede llegar hasta el P.A...

Indistintamente de en donde se genera el feedback (monitor o PA), éste se reproduce por todos lados en donde el micrófono que participa en dicho feedback sea enviado.

Por lo tanto con una o dos o mil consolas no se evita que el feedback se propague por todo el sistema.

Enrique Toro
17 feb 2009, 12:43
1. Si se usan consolas por separado para cada sistema, y si llegara a haber realimentacion en el monitoreo, esta realimentacion solamente se tiene en el escenario, o puede llegar hasta el P.A. por medio del cableado o y por medio de algo?
Acuérdate que todos los micrófonos están conectados paralelamente en ambas consolas por medio del Snake si se genera un feedback en monitores también se va a escuchar en la P.A. e igualmente si se genera una retroalimentación en la P.A esta se va a escuchar en monitores.
Por eso tiene que estar bien calibrado tanto P.A como monitores para tratar de evitar estos piticos que hacen al publico acordarse que hay técnicos u operadores del P.A y Monitores



2. Si se usa una sola consola ocurre lo mismo o cambia la respuesta?
Claro que ocurre lo mismo.

Tomás Paz
17 feb 2009, 12:51
Como te dice el colega Gabriel no importa en que parte se genere el Fedback sonara por todo el sistema, tendras que descubrir la fuente que produce dicho feedback si es el monitor o el PA y atacarlo.